Verlag:
GRIN VERLAG
Erschienen:
22.12.2004
Seitenanzahl:
125
ISBN:
3638333787
EAN:
9783638333788
Sprache:
Deutsch
Format:
PDF
Schutz:
Dig. Wass.
Downloadzeit:
Maximaler Downloadzeitraum: 24 Monate

Live-Rollenspiel - ein touristischer Freizeittrend?

Sikko Neupert


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Diplomarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Touristik / Tourismus, Note: 1, Hochschule München (FB 14 Tourism Management), 27 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Entaros Al’Azreth stand breitbeinig auf dem Kiesboden und hielt sein etwas klobigesLangschwert mit erstaunlicher Leichtigkeit in der rechten, sein Schild in der linken Hand.Neben ihm standen etwa 30 Kampfgefährten und versuchten, wie er selbst möglichst grimmigdem Feind ins Gesicht zu sehen. Und der Feind war eine Phalanx aus bestimmt 40 bis50 schwer bewaffneten Kriegern, die unter lautem Gesang Schritt für Schritt auf sie zukam.Mit einem lauten Aufschrei stürzteEntaros mit seinen Kameraden los. Mitdem Schild wehrte er einen feigen Angriffdes gegnerischen Pikenträgers ab und verfehlteden Kettenpanzer eines feindlichenWikingers nur knapp. Neben ihm wurdeeiner seiner Mitstreiter am Kopf getroffen,doch was ist das? Kein Blut war zu sehen,statt dessen hörte er: „Stop! Meine Kontaktlinsen!“Plötzlich änderte sich die Szenerieschlagartig, Entaros war wieder einin alberner Kleidung steckender Studentmit einem Schaumstoffschwert in derHand. Und als solcher half er kurz bei derSuche nach den Kontaktlinsen. Live-Rollenspiele, im folgenden auch Larp (Live Action Role Play, oder Live AdventureRole Play) genannt, erfreuen sich weltweit wachsender Beliebtheit. Von Kalifornien bisTschechien, von Skandinavien bis Italien, überall in der westlichen Welt scheint dieseForm der Freizeitbeschäftigung stark zuzunehmen. Herauszufinden, wie sich die Larp-Szene in Deutschland entwickelt, ob man von einem touristischen Freizeittrend sprechenkann, wie diese Szene organisiert ist, welche Marktmechanismen wirken, kurz welche Formender Kommerzialisierung festzustellen und überhaupt denkbar sind, soll Aufgabe dieserArbeit sein. Ein Larper ist Tourist, da er für die Ausübung seines Hobbies touristischer Aktivitäten bedarf.Um dies verständlicher auszudrücken: er plant eine Reise, bucht eine Leistung, entscheidetsich für ein Transportmittel, fährt von A nach B, verbringt dort oft mehrere Übernachtungen,nimmt ein Unterhaltungsangebot wahr, konsumiert Lebensmittel und fährtwieder nach A zurück. Dass sich kein Larper aus seinem Selbstverständnis heraus als Touristfühlt, ist dabei zweitrangig und ein oft beschriebenes Phänomen., das uns häufig imTourismus begegnet.Dennoch ist die Larp-Szene in Deutschland mit den Methoden und Erkenntnissen der Tourismusforschungnur schwer zu beschreiben. In dieser Arbeit wurde deshalb versucht, dieSzene auch mit den Ergebnissen der Trendforschung und der Soziologie zu untersuchen. [...]

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