Untertitel:
Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
Verlag:
MITP VERLAGS GMBH & CO.KG
Erschienen:
01.01.2023
Seitenanzahl:
304
EAN:
9783747506721
Sprache:
Deutsch
Format:
EPUB
Schutz:
Dig. Wass.

Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Daniel Braun


24,99 €
inkl. 7% MwSt.
EPUB mit Dig. Wass.


<ul> <li><strong>Erschaffe deine eigene Welt: m&auml;chtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck T&uuml;rme und ganze H&auml;user bauen, automatisch auf Ver&auml;nderungen in der Welt reagieren</strong></li> <li><strong>Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste</strong></li> <li><strong>Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen</strong></li></ul><p>Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus &raquo;Schneeballschlacht&laquo;? Du willst auf Knopfdruck T&uuml;rme, Mauern oder sogar ganze H&auml;user bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.</p><p>Python ist f&uuml;r Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen f&uuml;r Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Daf&uuml;r sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an.</p><p>Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht.</p><p>Au&szlig;erdem erf&auml;hrst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren k&ouml;nnen.</p><p>Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. m&auml;chtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft.</p><p>Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung f&uuml;r den Sieger, hier ist jede Menge Spa&szlig; garantiert.</p><p>F&uuml;r das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spa&szlig; am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr M&ouml;glichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen W&uuml;nschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativit&auml;t sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen.</p><p><strong>Geeignet f&uuml;r Windows, Linux und macOS</strong></p><p><strong>Aus dem Inhalt:</strong></p><ul> <li>Bukkit und Spigot installieren und einrichten</li> <li>Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden</li> <li>Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte</li> <li>H&auml;user, Kreise und Kugeln bauen</li> <li>Schilder errichten und beliebig beschriften</li> <li>Plugins programmieren, die auf Ver&auml;nderungen in der Welt reagieren</li> <li>Eigene Crafting-Rezepte erstellen</li> <li>Informationen dauerhaft speichern</li> <li>Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel</li> <li>Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen</li></ul><p><br /><br />Daniel Braun ist seit den ersten Tagen Minecraft-Anh&auml;nger und kennt alle Facetten des Spiels. Er hat bereits mehrere B&uuml;cher zu Minecraft geschrieben.</p>

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